Le concept

Le Cube

Le concept le Cube
L’éducation est une relation et elle nous apprend la relation.
Le CUBE est le coeur de cette relation

Les espaces

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Pour venir chez nous

Evènements

Agenda - évènements - projets

Le CUBE EIC est au coeur de l’eXpérience Pédagogique

Services

Des espaces et solutions sur mesure

Le CUBE EIC, des espaces et solutions sur mesure pour apprendre,
entreprendre et naviguer dans le changement …

Les espaces

Le CUBE EIC, un lieu global d’apprentissage ouvert, connecté…

N-1

N 0

N 1

N 2

Espaces
Cinéma
et Audiovisuel

Espaces
Accueil
Exposition
Evénements
Fab LAB

Espaces UX
eXpérience
Utilisateur

Espaces
Développement Durable
Design Studio

Niveau -1

Les espaces « Cinéma et Audiovisuel »

Salle de projection – Loge – Régie – Studio fond vert – Salle de montage – salle de travail.

Ces espaces peuvent être mis à disposition d’entreprises/startups/artisans… pour la réalisation de visuels de communication, d’événements, de conférences…

Régie – Studio

Installation et mise en oeuvre par Switch Production

Salle de projection, conférence…

79 places + loge

 

Salle de montage

En connexion directe avec la régie…

Salle de réunion, analyse, préparation…

Niveau 0

 

Découpe laser – Imprimantes 3D + Palette – Imprimante 3D résine – Scanner 3D – Découpe vinyle – Scie à chantourner – Electro portatifs – matériels soudure – outillage …

Accueil – Exposition – Evénement – FAB LAB

Fabrication Bois

Fabrication Métal

Niveau 1

Expérience utilisateur

Notre société passe progressivement d’une économie de masse à une économie dominée par l’expérience.
Le développement des nouvelles technologies impactera considérablement les enjeux liés à l’expérience client dans les années à venir.
On retiendra que l’expérience utilisateur (UX) est basée sur une compréhension approfondie des utilisateurs, de leurs besoins, de leurs valeurs, de leurs capacités mais aussi de leurs limites.
L’UX vise à améliorer la qualité des interactions de l’utilisateur avec le produit.
Chaque espace de ce niveau est pensé pour permettre de comprendre, d’expérimenter, d’analyser, d’observer l’expérience utilisateur, l’expérience client…

L’espace « Comme chez soi » permettra une mise en situation du produit ou du service comme à la maison.
Les espaces « Analyses et observations » sont organisés pour comprendre la réaction et l’expérience de l’utilisateur…
L’espace « Entrepreneuriat et Innovation » est présent pour accueillir entreprises, startups, artisans… sur une durée plus ou moins définie. Ils pourront ainsi bénéficier des différents services proposés dans le CUBE EIC et contribuer aux partage et au développement des compétences de la communauté.

Niveau 2

Développement durable

Design studio

Comment répondre aux besoins actuels sans compromettre ceux des générations futures ? Les 3 piliers du Développement Durable : Social, Économique, Environnemental sont développés sur ce niveau à travers six enjeux sociétaux :
– Santé globale et bio ressources.
– Information et société nouvelle.
– Ecosystèmes industriels.
– Energies renouvelables et milieux naturels.
– Mobilités et infrastructures.
– Aménagement durable et habitat positif.